Stick Drift messen & Mittelpunkt neu berechnen
Klicken Sie auf „Mittelpunkt kalibrieren" und lassen Sie die Sticks los – das Tool ermittelt die exakte Ruheposition und zeigt die Abweichung (Drift) in Prozent. So erkennen Sie, ob sich Kamera oder Figur im Spiel von allein bewegen, und gleichen den Versatz software-seitig aus.
Deadzones & maximalen Ausschlag festlegen
Mit „Ausschlag messen" drehen Sie beide Sticks einmal voll durch – das Tool registriert den maximalen Ausschlag, damit im Spiel die volle Geschwindigkeit erreicht wird. Über den Deadzone-Regler blenden Sie minimale, ungewollte Wackelbewegungen rund um die Mitte aus.
Software-Kalibrierung – so nutzen Sie die Werte
Der Browser liest den Controller über die Gamepad API aus und berechnet die Kalibrierung software-seitig; Ihre Einstellungen werden lokal gespeichert. Ein direktes Schreiben in die Controller-Firmware ist im Browser nicht möglich – die ermittelten Deadzone- und Kurvenwerte können Sie aber z. B. in Steam Input oder Ihren Spielen übernehmen.